学部・学科・コース

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ビジュアルコミュニケーションデザイン学科

情報デザインプロデュース専攻

情報デザインプロデュース専攻

基本的なデザインの知識とパソコンスキルをベースに、多彩なデザインにふれ、専門性を深めます。1年次には、代表的なグラフィックソフトや画像編集用ソフトの基本操作からフィニッシュワークをマスター。前期はデザインの割り付け作業を行う際の文字や写真を用いてのレイアウト応用技術を学び、後期からは、グラフィックデザイナーとして現場力を発揮するための基礎を学びます。広告デザイン全般、パッケージ、プロモーション、出版、WEBデザインなど自分のデザインを伝えるコミュニケーションの手法を身につけて即戦力として社会に飛び立てるデザイナーを目指します。
また、学外の人たちとのふれあいの中から学べる多彩な実習やイベントも多数用意。企業と連携した授業は、新商品の企画やデザインを直接プレゼンテーションする実践経験になります。また、株式会社中島大祥堂と協同した「ひろしま菓子博2013」への出店では、商品販売・店舗ブースの計画を実践しました。インターンシップも盛んで、100社以上の受け入れ企業において、インターンシップを行っています。

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インテリアデザイン学科

カフェや店舗、リビングやキッチン、家具や照明…。インテリアデザインは、私たちの暮らしのなかで、デザインの力をダイレクトに感じられる分野です。インテリアデザイン学科では、2年間を通じての一貫したカリキュラムにより、多彩な空間やグッズのデザイン・コーディネートを行うプロを育成します。1年次の基礎から卒業制作まで、きめ細かなカリキュラムをマンツーマンに近い少人数方式で指導。2年次より専門性にもとづき個々の学びを深めます。また同時に、分野を越えて選択できる「選択科目」を用意。学生それぞれが自分の興味関心に基づいて幅広い知識・技能を身につけることで、一人ひとりの個性、才能を最大限に伸ばす実践環境を用意しています。実践的な学びのなかで、「あなただけの得意分野」を開発し、業界で幅広く活躍できるプロをめざしてください。

インテリアデザイン専攻

インテリアデザイン専攻

家具、照明器具、雑貨などの多彩なインテリアグッズは、実用的な機能とともに、暮らしをより快適にしたり、楽しくしたりする重要な要素です。この分野では生活におけるデザインの一部として、インテリアグッズをデザインするプロを育成します。ユニバーサルデザインなど新しい視点も踏まえ、デザインから商品化までのプロセスをトータルに学ぶと同時に、デザイナーとしての独立の道や、作品の売り込み方の指導も行います。人々の暮らしを豊かに彩る、家具や照明の世界。斬新な発想力を備えた、本物のプロダクトデザイナーをめざすことができます。

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コミックアート学科

コミックアート専攻

コミックアート専攻

コミックアートは、日本が誇る漫画やアニメの世界から誕生した、世界的に注目されているこれまでになかった新しいイラストレーションです。漫画やアニメをベースとしながらも、枠にとらわれない表現スタイルで、新しいアートの世界を開拓しています。本校のコミックアート学科は、日本はもちろん、世界で初めてのコミックアート専門の学科です。21世紀のアートシーンの主流となる可能性を秘めた、表現力とビジネススキルを兼ね備えたコミックアーティストの育成を目指します。

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漫画学科

漫画専攻

漫画専攻

初心者からでも、プロの漫画家としてデビューすることを目指します。本学科は、全国トップクラスの漫画家デビュー実績を誇り、多くの先輩がプロとして活躍しています。1年次から基礎だけでなく実習を中心に作品作りを行い、学生ごとの作品のタッチや内容が最もふさわしい雑誌・出版社を選定し、積極的に投稿します。講師たちがマンツーマンに近い指導で多彩なテクニックを伝授し、初心者からでも商業レベルまで描き上げる力を身につけます。

デジタル漫画専攻

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ビジュアルクリエーター学科

ビジュアルクリエーター学科では、“描きたい”“表現したい”という気持ちを仕事に活かすために「イラストレーション」と「フィギュア」の2つの専攻を用意しています。作品レベルの向上に直接つながる「基礎造形力」を身につける為、専門課程であるデッサンやクロッキー、色彩などの「基礎科」のカリキュラムも履修しながら、さらに、コンピュータによるデジタル表現テクニックもしっかりと学ぶことができます。

イラスト・キャラクターデザイン専攻

イラスト・キャラクターデザイン専攻

授業は、とにかく“描く”ことが中心です。学生一人ひとりが持つ個性を内面から引き出し、オリジナリティあふれる表現技術を養成します。イラストレーターとして自分のスタイルを追求することを基本に、ビジネスで求められる広告物や編集物のイラストから絵本、立体造形物にわたるまでさまざまな注文に応えられる幅の広いイラストレーターを目指します。さらに、フリーで活躍するために欠かせないポートフォリオ(作品集)の作成など、出版社や制作プロダクションへの売り込みのテクニックも身につけ、イラストレーターとして自立できる人材を育成します。

フィギュア造形専攻

フィギュア造形専攻

ありとあらゆるものを立体造形化してしまうフィギュアの世界。精巧な立体造形により表現される対象は、アニメや映画のキャラクターはもとより、動物や昆虫、恐竜、空想上の怪物など、いまや、プロのフィギュア制作の現場では、様々な表現力が要求されています。本専攻では、フィギュア造形の制作実習を軸として、学生一人ひとりが思い描くイメージをフィギュアとして具現化するためのプロセスを丁寧に指導。3Dソフトを用いたキャラクターデザインから、原型制作、シリコン樹脂素材による型取りとモデルの複製法、塗装・彩色まで、フィギュア制作ならではの、3次元世界で自由自在な表現力を発揮できる人材を育成します。

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エンタテインメントデザイン学科

※申請中の為、変更する可能性がございます。

アニメーション専攻

アニメーション専攻

アニメーターとしての技術習得はもちろん、企画から演出、作画、編集まで、アニメーション制作を総合的に学びます。「動画」の描き方を学ぶだけではなく、アニメーションにおける「動き」とは何かを考え、それに基づいたトレーニングを行います。
またデジタル技術も最新の設備で学習し、「アニメーション作品を創る人材」を育成します。

ゲーム専攻

ゲーム専攻

ゲームの歴史や機種(ハード)の変遷を学びながら、ゲームの成立、ゲーム理論からコンピューターのハードウエアの進化を理解することで、楽しめるゲーム、新しいゲームの開発に向けた学習を行います。さらに「ゲームを完成させる」ことを重視した実践的なカリキュラムで、企画・シナリオ技法や CG、制作ソフトの操作方法を学び、一人ひとりがオリジナルゲームを完成させます。

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タレント学科

※申請中の為、変更する可能性がございます。

声優&アクターズ専攻

声優&アクターズ専攻

「演じる、歌う、踊る」など、声優に求められるスキルは多様化しています。そのような状況に対応するために、アフレコ、演技やナレーション、DJ、MC といった授業のほかに、歌やダンス、映像演技など多彩な授業を準備しました。また、最新機材を完備した録音スタジオ、音響設備の整った多目的ホールなど設備面も充実。声や身体で表現するあらゆるパフォーマンスに対応できる、マルチな才能を育成します。

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